بر اساس گزارشی از Hankyung، سامسونگ فاندری تولید کارت گرافیکی GeForce RTX 3060 را از سر خواهد گرفت. در نگاه اول، این به نظر یک گام به عقب به دوران Ampere در سال ۲۰۲۱ است. اما در واقع، این یک گام عمل‌گرایانه در بازاری محسوب می‌شود که به دلیل ترکیبی از کمبود حافظه DRAM، رونق هوش مصنوعی و تنش در زنجیره تامین، از تعادل خارج شده. به طور خلاصه، اگر کارت‌های گرافیک جدید به اندازه کافی سریع تولید نشوند، باید به یک کارت قدیمی و اثبات شده بازگشت.

کارت RTX 3060 بر اساس تراشه GA106 Ampere ساخته شده که با فرآیند ۸ نانومتری سامسونگ تولید می‌شد. دقیقاً همین واقعیت امکان احیای آن را در درجه اول فراهم می‌کند. در حالی که پردازنده‌های گرافیکی مدرن اکنون توسط TSMC در انواع ۵ نانومتری یا ۴ نانومتری تولید می‌شوند، بسیاری از خطوط قدیمی سامسونگ با ظرفیت کامل کار نمی‌کنند. برای انویدیا، این یک فرصت نادر است: ظرفیت تولید بدون رقابت مستقیم با تراشه‌های هوش مصنوعی فعلی. به عبارت دیگر، از سرگیری تولید RTX 3060، ظرفیت را برای Blackwell یا پردازنده‌های گرافیکی بازی آینده مسدود نمی‌کند. این یک حرکت استراتژیک هوشمندانه است.

دلیل این حرکت غیرمعمول نه در بخش بازی، بلکه در رونق هوش مصنوعی نهفته است. تقاضا برای حافظه HBM و تراشه‌های GDDR در حال حاضر بسیار زیاد بوده و ارائه‌دهندگان ابری و استارت‌آپ‌های هوش مصنوعی عملاً تمام ظرفیت GPU موجود را خریداری می‌کنند. بر این اساس، سهم کمتری برای محصولات کلاسیک بازی باقی می‌ماند.

انتخاب این مدل RTX 3060 تصادفی نیست. RTX 3060 سال‌هاست که یکی از محبوب‌ترین پردازنده‌های گرافیکی در Steam Hardware Survey بوده. دلایل متعددی برای این امر وجود دارد:

  • عملکرد عالی برای 1080p و 1440p
  • ۱۲ گیگابایت حافظه VRAM
  • مصرف برق متوسط
  • سازگاری گسترده با بازی‌ها

برای بسیاری از گیمرها، این به سادگی نقطه بهینه بین قیمت و عملکرد است. بنابراین انویدیا می‌تواند نوعی «بازراه‌اندازی نرم» را انجام دهد. این کارت به سادگی بدون هیچ گونه تبلیغات بازاریابی بزرگی دوباره در بازار ظاهر خواهد شد.

DLSS می‌تواند یک اهرم دیگر باشد. انویدیا می‌تواند ادعا کند که یک RTX 3060 با نسخه‌های فعلی DLSS برای مدت طولانی‌تری رقابتی باقی خواهد ماند. البته از نظر فنی، RTX 3060 همچنان یک GPU Ampere است؛ اما با نرم‌افزار جدید، به طرز شگفت‌انگیزی مدرن به نظر می‌رسد.

جالب اینجاست که شایعاتی درباره GeForce RTX 5050 منتشر شده که گفته می‌شود با ۹ گیگابایت VRAM عرضه خواهد شد. این موضوع مشکل دیگری را برجسته می‌کند:

انویدیا در حال حاضر قادر به اولویت‌بندی یک نسل کلاسیک کم‌هزینه به نظر نمی‌رسد. طرح‌های جدید منابع ارزشمند را درگیر می‌کنند، در حالی که بازار هوش مصنوعی میلیاردها دلار درآمد ایجاد کرده. در این وضعیت، یک RTX 3060 احیا شده تقریباً شبیه یک تسلیم دیپلماتیک در برابر واقعیت بازار به نظر می‌رسد.

بازگشت احتمالی GeForce RTX 3060 یک پیشرفت تکنولوژیکی نیست. بلکه، یک مانور عمل‌گرایانه در بازاری بوده که در حال حاضر تحت سلطه سرمایه‌گذاری‌های هوش مصنوعی است. برای گیمرها، این هنوز هم می‌تواند خبر خوبی باشد. یک GPU اثبات شده با پایگاه درایور پایدار و عملکرد کافی، همچنان بهتر از یک بازار خالی با کارت‌های گران‌قیمت است.