بر اساس گزارش‌های منتشر شده، سونی و راکستار گیمز قرارداد بازاریابی ویژه‌ای دارند که شامل همکاری فنی مهندسان هر دو شرکت می‌شود. هدف اصلی این همکاری، تضمین اجرای روان GTA 6 با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه روی کنسول PS5 Pro است.

اخیراً گزارش شده بود که سونی در حال آماده‌سازی یک به‌روزرسانی نرم‌افزاری برای می ۲۰۲۶ است که با انتشار GTA 6 همزمان خواهد بود. منابع آگاه ادعا می‌کنند این بازی به لطف همکاری بین مهندسان راکستار و سونی با نرخ ثابت ۶۰ فریم بر ثانیه روی PS5 Pro اجرا خواهد شد.

“Detective Seeds”، یکی از افشاگران معتبر صنعت بازی، در توییتی جدید به نقل از یک مهندس پلی‌استیشن تأیید کرد که تیم‌های فنی دو شرکت در حال همکاری نزدیک هستند. طبق این گزارش، GTA 6 در تمام حالت‌های گرافیکی مختلف خود روی PS5 Pro با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا خواهد شد.
نکته جالب اینجاست که به نظر می‌رسد این ویژگی انحصاراً برای نسخه Pro در نظر گرفته شده و نسخه استاندارد PS5 از آن بهره‌مند نخواهد شد.

GTA VI

این همکاری می‌تواند تأثیرات گسترده‌تری داشته باشد. شواهد نشان می‌دهد بازی‌های آینده راکستار نیز ممکن است از این فناوری بهره ببرند و با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه، اجرا شوند؛ اگرچه هنوز اطلاعاتی درباره اینکه این عناوین شامل چه بازی‌هایی خواهند بود، ارائه نشده است.
علاوه بر این، احتمال عرضه باندل‌های ویژه شامل کنسول پلی‌استیشن و بازی GTA 6 نیز وجود دارد.

همانطور که قبلاً ذکر شد، همین افشاگر پیشتر اعلام کرده بود که یک به‌روزرسانی بزرگ برای PS5 Pro در حال توسعه است که تاریه انتشار آن، می ۲۰۲۶ تعیین شده است. طرفداران حدس می‌زدند که این به‌روزرسانی ممکن است به‌طور خاص برای بهینه‌سازی اجرای GTA 6 طراحی شده باشد.
با توجه به تاریخ انتشار رسمی بازی در ۲۶ می‌۲۰۲۶، این به‌روزرسانی یا همزمان با عرضه بازی یا اندکی قبل از آن منتشر خواهد شد.

GTA VI

در حال حاضر سونی رسماً هیچ اطلاعاتی درباره این به‌روزرسانی منتشر نکرده است. همچنین باید توجه داشت که تاکنون بیشتر بازی‌های راکستار که روی PS5 یا PS5 Pro منتشر شده‌اند با نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه محدود شده‌اند (GTA V با کیفیت 1440p/60 FPS روی PS5 Pro اجرا می‌شود). حتی تریلر دوم GTA 6 که روی نسخه پایه PS5 ضبط شده بود، با نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه محدود شده بود.